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Título: Máquinas de pensar
Subtítulo: Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder
Autor(es):
Rodrigo-Mendizábal, Iván
Coeditor(es):
Abya-Yala
Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Ecuador, UASB
Colección: Serie Magíster
Leer un capítulo de cortesía:Ver
Descripción: Este libro aborda la problemática cultural-ideológica de los videojuegos, esas nuevas tecnologías que hoy forman parte de la cotidianidad de niños y jóvenes. Plantea que tales tecnologías, aparte de servir para jugar, ayudan a resituar al individuo dentro de una cultura que reclama otras racionalidades: la estratégica y la de simulación.
Tema(as) relacionado(s):
Educación y Ciencia
Año de publicación: 2004
Precio: $ 9 USD
Nro. páginas: 176
ISBN: 978-9978-84-353-6
Volumen: 50
Peso: 240 g
Ancho: 14.8 cm
Largo: 21 cm
Observación: Distribuye Abya-Yala

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