 | | | Título: | Máquinas de pensar | | Subtítulo: | Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder | | Autor(es): | | | Coeditor(es): | | Abya-Yala | | Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Ecuador, UASB |
| | Colección: | Serie Magíster | | Leer un capítulo de cortesía: | Ver
| | Descripción: | Este libro aborda la problemática cultural-ideológica de los videojuegos, esas nuevas tecnologías que hoy forman parte de la cotidianidad de niños y jóvenes. Plantea que tales tecnologías, aparte de servir para jugar, ayudan a resituar al individuo dentro de una cultura que reclama otras racionalidades: la estratégica y la de simulación. | | Tema(as) relacionado(s): | | | Año de publicación: | 2004 | | Precio: | $ 9 USD | | Nro. páginas: | 176 | | ISBN: | 978-9978-84-353-6 | | Volumen: | 50 | | Peso: | 240 g | | Ancho: | 14.8 cm | | Largo: | 21 cm | | Observación: | Distribuye Abya-Yala | |
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